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游戲設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)前景

36氪企服點(diǎn)評小編
2021-11-18 15:08
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       游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的過程。一個(gè)好的游戲設(shè)計(jì)就是這樣一個(gè)過程:創(chuàng)個(gè)能激發(fā)玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)需要遵循的有意義的決策規(guī)則。這個(gè)術(shù)語可以表示實(shí)際設(shè)計(jì)中對設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的具體實(shí)現(xiàn)和描述。下面就讓小編為大家介紹游戲設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)前景。

游戲設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)前景游戲設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)前景

      游戲設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)前景

       游戲設(shè)計(jì)是全球高薪職業(yè)之一,在中國,由于網(wǎng)絡(luò)的迅猛發(fā)展,人才缺口大,尤其動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)更是求才若渴,薪水普遍可達(dá)幾千元,優(yōu)秀人才年薪可達(dá)50多萬以上。游戲軟件開發(fā)專業(yè)市場需求:

1、 飛速發(fā)展的游戲產(chǎn)業(yè)

       從 主要細(xì)分游戲市場來看:大型多人同時(shí)在線角色扮演游戲(MMORPG)是市場的主導(dǎo)力量,2009年MMORPG占整體網(wǎng)絡(luò)游戲市場的比例約為79%,市 場規(guī)模達(dá)到203.8億元,較2008年增長35.2%;高級休閑游戲(ACG)的增長速度在加快,2009年高級休閑游戲占總體網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模的比例 約為13.8%,市場規(guī)模達(dá)到35.5億元,較2008年增長49.7%;

2、 政府大力扶持游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展

       信息產(chǎn)業(yè)部、國家科技部已將游戲產(chǎn)業(yè)列為IT領(lǐng)域重點(diǎn)扶持的支柱產(chǎn)業(yè)之一,目前已經(jīng)得到政策上的大力扶持與推動(dòng)。

3、 炙手可熱的游戲?qū)I(yè)人才

    目前國內(nèi)游戲玩家有 3000多萬人,但包括美編在內(nèi)的專業(yè)游戲技術(shù)人員僅3000人左右,游戲軟件設(shè)計(jì)與開發(fā)人才如今已變得炙手可熱。

4、專業(yè)人才是國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展最大瓶頸
 
       目前,我國游戲市場正處于快速發(fā)展階段,但市場上的游戲軟件主要來自日本、美國、韓國等地,完全由本土游戲制作人開發(fā)創(chuàng)作的游戲正在高速增加,國產(chǎn)原 創(chuàng)的游戲即將成為游戲中的主流;但是,中國游戲?qū)I(yè)人才的缺口高達(dá)60萬,這將嚴(yán)重阻礙國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,所以中國游戲產(chǎn)業(yè)正處于“市場增長迅速,人才 極度匱乏”的局面。

       綜合創(chuàng)意實(shí)際上是一個(gè)選擇-融合的過程。首先是選擇模仿其他游戲。而且融合的過程,為我所用,渾然天成方為上品。要從其他游戲中實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì),放在我的游戲中比它原來的游戲更合適、更合適。要做到所有的選擇都能有機(jī)結(jié)合成一個(gè)整體,增一分多,減一分少,這才是綜合創(chuàng)造力的精髓。以上就是小編為大家分享的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)前景。

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