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houdini是什么軟件

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曠豫
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Houdini是用于電影、廣告和視頻游戲的3D動(dòng)畫和視覺效果軟件。Houdini從頭開始??構(gòu)建為一個(gè)程序系統(tǒng),使藝術(shù)家能夠自由工作、創(chuàng)建多個(gè)迭代并與同事快速共享工作流程。在Houdini中,每個(gè)動(dòng)作都存儲(chǔ)在一個(gè)節(jié)點(diǎn)中。然后將這些節(jié)點(diǎn)“連接”到定義“配方”的網(wǎng)絡(luò)中,可以對(duì)其進(jìn)行調(diào)整以優(yōu)化結(jié)果,然后重復(fù)以創(chuàng)建相似但獨(dú)特的結(jié)果。節(jié)點(diǎn)被保存和以屬性的形式傳遞信息的能力,賦予了Houdini的程序性質(zhì)。 功能特性: 1、電影和電視 在緊迫的期限內(nèi)創(chuàng)建更多鏡頭,同時(shí)使用Houdini的基于程序節(jié)點(diǎn)的工作流程實(shí)現(xiàn)故事片質(zhì)量。體驗(yàn)前所未有的靈活性和控制力,以提高您的創(chuàng)造力和生產(chǎn)力。 2、游戲開發(fā) 游戲開發(fā)者面臨著構(gòu)建包含大量內(nèi)容的巨大沉浸式世界的日益增長的需求。為了在按時(shí)完成出色的游戲玩法,使用Houdini的程序方法提供了一種更智能的方式來創(chuàng)建高質(zhì)量的游戲。 3、動(dòng)態(tài)圖形 設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫師和講故事的人使用動(dòng)態(tài)圖形創(chuàng)建內(nèi)容,使用強(qiáng)大而引人注目的視覺效果來刺激觀眾。 收起
2023-02-06
那拉洽
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Houdini (電影特效魔術(shù)師) Side Effects Software的旗艦級(jí)產(chǎn)品,是創(chuàng)建高級(jí)視覺效果的有效工具,因?yàn)樗袡M跨公司的整個(gè)產(chǎn)品線的能力,Houdini Master為那些想讓電腦動(dòng)畫更加精彩的動(dòng)畫制作家們提供了空前的能力和工作效率。Houdini是一款三維計(jì)算機(jī)圖形軟件,由加拿大Side Effects Software Inc.(簡稱SESI)公司開發(fā),SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic創(chuàng)建于1987年。Houdini是在Prisms基礎(chǔ)上重新開發(fā)而來,可運(yùn)行于Linux, Windows, Mac OS等操作系統(tǒng),是完全基于節(jié)點(diǎn)模式設(shè)計(jì)的產(chǎn)物,其結(jié)構(gòu)、操作方式等和其它的三維軟件有很大的差異。Houdini自帶的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架構(gòu),因此也能夠快速的渲染運(yùn)動(dòng)模糊、景深和置換效果。 Mantra是經(jīng)過產(chǎn)品驗(yàn)證的成熟渲染器,可以滿足電影級(jí)別的渲染要求。當(dāng)然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等,可以把場景導(dǎo)出到這些渲染引擎進(jìn)行渲染。使用Houdini及其基于程序節(jié)點(diǎn)的工具集創(chuàng)建廣泛的美學(xué)和動(dòng)態(tài)體驗(yàn)。 4、虛擬現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)創(chuàng)造了一種完整的體驗(yàn),將觀眾帶到他們從未去過的地方。Houdini提供了一套強(qiáng)大的工具,可以更輕松地創(chuàng)建和管理用于填充這些令人驚嘆的數(shù)字世界的內(nèi)容。 收起
2023-02-04
晏鈞
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Houdini (電影特效魔術(shù)師) Side Effects Software的旗艦級(jí)產(chǎn)品,是創(chuàng)建高級(jí)視覺效果的有效工具。Houdini被廣泛應(yīng)用與影視、游戲開發(fā)、圖形設(shè)計(jì)和虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域。在影視領(lǐng)域可以在緊迫的期限內(nèi)創(chuàng)建更多鏡頭,同時(shí)使用 Houdini的基于程序節(jié)點(diǎn)的工作流程實(shí)現(xiàn)故事片質(zhì)量。體驗(yàn)前所未有的靈活性和控制力,以提高您的創(chuàng)造力和生產(chǎn)力。在游戲領(lǐng)域,游戲開發(fā)者面臨著構(gòu)建包含大量內(nèi)容的巨大沉浸式世界的日益增長的需求。為了在按時(shí)完成出色的游戲玩法,使用Houdini的程序方法提供了一種更智能的方式來創(chuàng)建高質(zhì)量的游戲。在圖形設(shè)計(jì)領(lǐng)域,設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫師和講故事的人使用動(dòng)態(tài)圖形創(chuàng)建內(nèi)容,使用強(qiáng)大而引人注目的視覺效果來刺激觀眾。使用 Houdini 及其基于程序節(jié)點(diǎn)的工具集創(chuàng)建廣泛的美學(xué)和動(dòng)態(tài)體驗(yàn)。在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)創(chuàng)造了一種完整的體驗(yàn),將觀眾帶到他們從未去過的地方。Houdini 提供了一套強(qiáng)大的工具,可以更輕松地創(chuàng)建和管理用于填充這些令人驚嘆的數(shù)字世界的內(nèi)容。 收起
2023-02-03
其它產(chǎn)品問答
兩款軟件的定位不同。C4D是一個(gè)建模和渲染軟件。除了專注于建模和渲染,它還可以應(yīng)用于動(dòng)畫和建模。由于C4D操作簡單,很多復(fù)雜的效果都可以通過它實(shí)現(xiàn)。此外,在插件應(yīng)用方面,C4D可以與AE、OC、redgiant、redshift結(jié)合使用,大大減少了繪圖和渲染的時(shí)間。Houdini更像是高端的王者,適合高級(jí)特效。更注重舞臺(tái)特效的模擬,在各種高端影視動(dòng)畫特效的制作上較為成熟,如爆炸流體、煙花、水流等特效都是通過Houdini制作的。必須指出的是,Houdini的建模功能可能沒有專業(yè)的3D建模軟件那么方便,但3D Max、Maya和C4D可以彌補(bǔ)Houdini的建模問題。
主驅(qū)動(dòng)器:對(duì)于操作系統(tǒng)和應(yīng)用程序,主驅(qū)動(dòng)器是固態(tài)驅(qū)動(dòng)器 (SSD)。二級(jí)驅(qū)動(dòng)器:用于活動(dòng)項(xiàng)目的 SSD;專用 SSD 將提供最佳性能。M.2 NVMe PCIe 3.0 SSD 的速度為 2500MB/s,而 2.5 英寸 SATA SSD 的速度為 500MB/s。建議使用 4TB 到 18TB 的硬盤來長期存儲(chǔ)或備份不常訪問的內(nèi)容。因?yàn)閷?dǎo)出/渲染過程通常不是寫密集型的,所以硬盤驅(qū)動(dòng)器可以很好地存儲(chǔ)導(dǎo)出文件。推薦 NVIDIA GeForce RTX 顯卡用于后期制作視頻編輯,因?yàn)樗鼈円员?Quadro 顯卡更低的成本提供卓越的性能。建議 NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 用于預(yù)算較少的設(shè)置。建議預(yù)算較大的計(jì)算機(jī)使用 NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti。NVIDIA GeForce RTX 3090 是我們追求極致性能的首選。
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