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unity服務(wù)器在哪里

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毋珺
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unity使用Multiplay服務(wù)器托管。unity是一個(gè)交互式實(shí)時(shí) 3D 內(nèi)容創(chuàng)建和運(yùn)營平臺(tái)。使用全球領(lǐng)先的交互式實(shí)時(shí) 3D 內(nèi)容創(chuàng)建和運(yùn)營平臺(tái),創(chuàng)建、運(yùn)營交互式和沉浸式體驗(yàn),并實(shí)現(xiàn)盈利。Unity核心平臺(tái): 1、Unity 專業(yè)版:適合企業(yè)團(tuán)隊(duì)和專業(yè)開發(fā)者的Unity版本,過去12個(gè)月整體財(cái)務(wù)規(guī)模達(dá)到20萬美金以上的企業(yè)需購買Unity Pro。 2、Unity 加強(qiáng)版:適合高要求的個(gè)人開發(fā)者及初步成立的小企業(yè)的Unity版本,過去12個(gè)月整體財(cái)務(wù)規(guī)模未達(dá)到20萬美金以上的企業(yè)需購買Unity Plus。 3、Unity 個(gè)人版:免費(fèi)Unity版本,僅供個(gè)人學(xué)習(xí),過去12個(gè)月整體財(cái)務(wù)規(guī)模未超過10萬美金的個(gè)人用戶可以使用Unity Personal。 4、可視化編程工具:不必編寫代碼,使用可視化的拖放圖來創(chuàng)建游戲機(jī)制,免費(fèi)適用Unity所有訂閱方案,支持Unity2018、2019和2020版本的LTS。 5、視頻教程:使用專為大文件和大型團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)的版本控制系統(tǒng),依賴于唯一的真實(shí)數(shù)據(jù)來源。 收起
2023-01-30
簡雪蓮
回答
從官網(wǎng)獲得的數(shù)據(jù)來看,unity的服務(wù)器為Multiplay。Unity?是實(shí)時(shí)3D互動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作和運(yùn)營平臺(tái)?。包括游戲開發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車設(shè)計(jì)、影視在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,借助Unity將創(chuàng)意變成現(xiàn)實(shí)。Unity平臺(tái)提供一整套完善的軟件解決方案,可用于創(chuàng)作、運(yùn)營和變現(xiàn)任何實(shí)時(shí)互動(dòng)的2D和3D內(nèi)容,支持平臺(tái)包括手機(jī)、平板電腦、PC、游戲主機(jī)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。?基于Unity開發(fā)的游戲和體驗(yàn)月均下載量高達(dá)30億次??,并且其在2019年的安裝量已超過370億次?。全平臺(tái)(包括PC/主機(jī)/移動(dòng)設(shè)備)所有游戲中有超過一半都是使用Unity創(chuàng)作的;在Apple應(yīng)用商店和Google Play上排名最靠前的1000款游戲中,53%都是用Unity創(chuàng)作的。??Unity提供易用實(shí)時(shí)平臺(tái),開發(fā)者可以在平臺(tái)上構(gòu)建各種AR和VR互動(dòng)體驗(yàn)。2022年8月9日,Unity宣布已與合作伙伴達(dá)成協(xié)議并成立合資企業(yè)——Unity中國,阿里巴巴、中國移動(dòng)、佳都科技以及抖音集團(tuán)等將參與投資該合資公司,Unity中國的投后估值為10億美元。 收起
2023-01-30
蒯淑雅
回答
Multiplay為unity提供服務(wù)器。Unity引擎的靈活性,使開發(fā)者能夠?yàn)槌^20個(gè)平臺(tái)創(chuàng)作和優(yōu)化內(nèi)容,這些平臺(tái)包括iOS、安卓、Windows、Mac OS、索尼PS4、任天堂Switch、微軟Xbox One、谷歌Stadia、微軟Hololens、谷歌AR Core、蘋果AR Kit、商湯SenseAR等等。公司超過1800人。規(guī)模的研發(fā)團(tuán)隊(duì),同時(shí)跟隨合作伙伴迭代,確保在最新的版本和平臺(tái)上提供優(yōu)化支持服務(wù)。不僅提供創(chuàng)作工具,Unity還提供運(yùn)營服務(wù)來幫助創(chuàng)作者。這些解決方案包括:Unity Ads廣告服務(wù)、Unity游戲云一站式聯(lián)網(wǎng)游戲服務(wù)、Vivox游戲語音服務(wù)、Multiplay海外服務(wù)器托管服務(wù)、Unity內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)(UDP)、Unity Asset Store資源商店、Unity云構(gòu)建等。Unity總部位于美國加利福尼亞州舊金山,并在丹麥、比利時(shí)、立陶宛、哥倫比亞、加拿大、中國、芬蘭、瑞典、德國、法國、日本、英國、愛爾蘭、韓國和新加坡設(shè)有辦公室。創(chuàng)作者分布在全球190個(gè)國家和地區(qū)。 Unity自2004年成立以來,Unity獲得長足發(fā)展。截止2020年6月30日,Unity在全球擁有3,379名全職員工。2019年,Unity營收達(dá)到5.41億美元。2020年9月18日,Unity在紐約證券交易所上市。在美國《快公司》發(fā)布的2019年最具創(chuàng)新力的50家公司榜單,企業(yè)板塊排名中位列第一,整體創(chuàng)新能力排名第18。 收起
2023-01-30
其它產(chǎn)品問答
Unity 和 Unreal 都用于在市場(chǎng)上創(chuàng)建游戲,但方式不同。首先,Unity是獨(dú)立開發(fā)者和手機(jī)游戲最受歡迎的引擎。有許多使用 Unity 制作的大型游戲,例如:Hearthstone、Cities: Skylines、Rust、Ori and the Blind Forest,以及大多數(shù)手機(jī)游戲。除了小型教育項(xiàng)目,Unity 不會(huì)創(chuàng)建自己的游戲。游戲引擎的一個(gè)重要方面是社區(qū)。這兩個(gè)引擎都有相當(dāng)大的在線影響力,擁有各自的論壇、Sub-Reddits、YouTube 頻道等。Unity–有一個(gè)名為 Unite 的年度游戲開發(fā)者大會(huì)。大多數(shù)游戲開發(fā) YouTube 用戶都專注于使用和教授Unity。兩個(gè)引擎也有各自的資產(chǎn)商店。
unity用的編程語言有:C#和JavaScript。JavaScript是一個(gè)腳本語言,主要用于前段開發(fā),可以實(shí)現(xiàn)一些交互;而C#是微軟公司發(fā)布的一種由C和C++衍生出來的面向?qū)ο蟮木幊陶Z言。C#是微軟公司的開發(fā)的,我最早接觸net開發(fā)采用的語言就是C#,支持C#開發(fā)的最廣泛的軟件就是VS(Microsoft Visual Studio,安裝包很大),個(gè)人的看法:C#在語言邏輯、安全等方面比JS更具有限。從市場(chǎng)上Unity開發(fā)語言的選擇中,C#備受企業(yè)青睞!為了能向企業(yè)輸送對(duì)口人才!Unity是游戲引擎、游戲開發(fā)工具。支持的維度 3D,2D,可以進(jìn)行3D,2D游戲開發(fā)。
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