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如何玩轉(zhuǎn)社區(qū)互動,盤活評論區(qū)?

人人都是產(chǎn)品經(jīng)理
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2022-03-18 16:12
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在社區(qū)運(yùn)營上,很多人都不知道如何將社區(qū)互動做好,更好地盤活評論區(qū)。作者總結(jié)了一些自己的經(jīng)驗與心得,從產(chǎn)品功能、產(chǎn)品支持的運(yùn)營方式、純運(yùn)營側(cè)的互動運(yùn)營三個方向分析,我們一起來看下吧。

考量社區(qū)的三個維度:生產(chǎn)、消費(fèi)、互動;今天聊一聊我調(diào)研的各平臺以及我自己琢磨的社區(qū)互動方法。純粹自己的一些經(jīng)驗和心得,總結(jié)一下僅供參考。

以下內(nèi)容把互動分為產(chǎn)品功能、產(chǎn)品支持的運(yùn)營方式、純運(yùn)營側(cè)的互動運(yùn)營三個方向分析。

1. 激勵體系

針對n個任務(wù)建立一套完整的激勵體系;通常以勛章、app內(nèi)虛擬貨幣作為激勵獎勵;激勵體系建立后,為用戶提供了互動的動機(jī)、明確了用戶互動后能得到什么等問題;有激勵體系的牽引能提高用戶互動的積極性和目標(biāo)感。

讓用戶互動的原因有兩個:一是“為愛發(fā)電”,二是激勵;作為運(yùn)營,不能完全依靠用戶“為愛發(fā)電”,因為用戶更多的是以消費(fèi)者身份來平臺,而且這種效果效果見效非常慢;

但又不能讓用戶完全以獎勵為目標(biāo)進(jìn)行互動,這種方式的互動絕大多數(shù)時候不會產(chǎn)生良性的互動,而且節(jié)奏把握不好的話,會適得其反,污染原本健康的社區(qū)氛圍和數(shù)據(jù)指標(biāo)。

如何玩轉(zhuǎn)社區(qū)互動,盤活評論區(qū)?

2. 任務(wù)體系

建立單獨(dú)的任務(wù)體系,可以加入到每日簽到任務(wù)體系里;培養(yǎng)用戶每天互動行為;用戶通過這種方式形成社交鏈條,并且有利于培養(yǎng)互動習(xí)慣。

如何玩轉(zhuǎn)社區(qū)互動,盤活評論區(qū)?

這種以任務(wù)形式的互動比較“生硬”,需要觀察每日通過任務(wù)路徑完成互動的數(shù)量和質(zhì)量,如果發(fā)現(xiàn)偏離了目標(biāo)方向,要及時調(diào)整糾正;以免在社區(qū)中形成不良風(fēng)氣。

3. 成長體系

將“互動”項揉進(jìn)app整套用戶成長等級體系中;這里說的互動是雙向的,包括兩方面:一是用戶“主動”互動行為,二是用戶“被動”互動行為;也就是說,用戶去評論或收到評論雙向都可以獲得成長值。

成長體系的設(shè)置需要注意的一點(diǎn):必須讓用戶清楚的知道成長體系中每一個等級可享受到的權(quán)益,要給用戶目標(biāo)感和成長的動力。

如何玩轉(zhuǎn)社區(qū)互動,盤活評論區(qū)?

產(chǎn)品功能支持主要優(yōu)化產(chǎn)品細(xì)節(jié),最大限度的降低用戶互動門檻,提升用戶的互動體驗。

1. 優(yōu)化評論區(qū)功能

(1)進(jìn)入詳情頁直接喚起評論功能

(2)評論框內(nèi)文案優(yōu)化

例如:

點(diǎn)贊太容易,評論顯真情

我也說兩句

期待你的美評

和xx人一起討論

如何玩轉(zhuǎn)社區(qū)互動,盤活評論區(qū)?

(3) 快捷回復(fù)

(4)評論欄表情外顯回復(fù)

如何玩轉(zhuǎn)社區(qū)互動,盤活評論區(qū)?

(5)評論內(nèi)容排序

區(qū)分最新/最熱

按時間/熱度

(6)評論內(nèi)容形式設(shè)計:主題式、樓中樓等

2、馬甲號互動邏輯

產(chǎn)品側(cè)方法上面已經(jīng)提到:通過馬甲號策略為動態(tài)贊/評;但是馬甲號存在一個問題:如果不是人工運(yùn)營的話,馬甲號會非常假,容易被用戶認(rèn)出來,而且馬甲號和真實(shí)用戶互動只有“一來一往”。

社區(qū)運(yùn)營離不開產(chǎn)品支持,但是有沒有不需要產(chǎn)品支持,單運(yùn)營側(cè)的社區(qū)互動呢?

有!

分為以下不同方向:

1. 互動答題活動

我之前的公司為提升互動,推出了定時猜題互動小活動;形式:在主頁feed流以卡片形式插入有獎競猜題,整點(diǎn)定時更換題目,每個題目有效答題時間為5分鐘,答對就會獎勵10個金幣(金幣是平臺的虛擬社交貨幣),金幣的成本對于平臺來說可以忽略不計。

這一動作可謂“一箭雙雕”,充分調(diào)動了用戶互動積極性,每個時間點(diǎn)大概有2k+用戶固定蹲守答題;用戶得到金幣后會贈送給好友,提升用戶關(guān)系鏈強(qiáng)度。

2. 刺激生產(chǎn)者生產(chǎn)

為達(dá)到“通過互動提升發(fā)布”效果,我們推出了優(yōu)質(zhì)內(nèi)容評比大賽,對每部作品的「點(diǎn)贊」「評論」「分享」做權(quán)重計算出內(nèi)容熱度值,根據(jù)內(nèi)容熱度值排榜和評比。

3. 實(shí)現(xiàn)動態(tài)“互動清零計劃”

運(yùn)營社區(qū),尤其是冷起階段需要互動清零,盡量讓每條露出的動態(tài)都有互動數(shù)據(jù),最常用的方法:

搶樓活動:對于0互動的動態(tài),以搶樓激勵的玩法激勵用戶互動,比如:搶沙發(fā)、搶指定樓層給獎勵方式激勵用戶互動;弊端:用戶為了獎勵搶樓而去搶樓,保證了評論數(shù)量,但是評論質(zhì)量無法保證。

熱門評論活動:根據(jù)用戶符合優(yōu)質(zhì)評論的數(shù)量激勵用戶;前提是:需要制定優(yōu)質(zhì)評論的標(biāo)準(zhǔn),這個標(biāo)準(zhǔn)一定在符合用戶日常評論的基礎(chǔ)上稍微拔高;并且要明確告知用戶優(yōu)質(zhì)評論標(biāo)準(zhǔn)。

4. 制造評論氛圍

表情包創(chuàng)意評論大賽,引導(dǎo)用戶使用表情包進(jìn)行創(chuàng)意評論,通過其他用戶的點(diǎn)贊等方式評選出“最具創(chuàng)意評論”。

5. 刺激消費(fèi)用戶生產(chǎn)

這個想法是針對工具類、教育類等app,社交類不適用;通過借鑒時下火爆的“教育”想法:通過和平臺達(dá)人、老師合作,將評論區(qū)視為“點(diǎn)評區(qū)”,老師通過評論區(qū)指導(dǎo)用戶,用戶發(fā)布作品。

6. 馬甲號運(yùn)營

不做展開討論。

7. 招募水軍

水軍是運(yùn)營經(jīng)常用的手段之一,因為馬甲號有賬號假,且互動不及時的缺點(diǎn),所以,通過招募愛互動的水軍,培養(yǎng)引導(dǎo)后,通過獎勵/任務(wù)機(jī)制這批人去互動;很好的解決了評論數(shù)/量的問題。

以上是我在社區(qū)工作中,對社區(qū)互動的一些總結(jié),也希望對看這篇文章的你有幫助。

本文來自微信公眾號 “人人都是產(chǎn)品經(jīng)理”(ID:woshipm),作者:高小靜,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

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