品牌名稱
Microsoft
所在行業(yè)
智能硬件
企業(yè)規(guī)模
10000人以上

萬興喵影讓微軟Xbox用戶體驗(yàn)研究變得更輕松

648次閱讀

微軟是應(yīng)用軟件開發(fā)領(lǐng)域的全球領(lǐng)導(dǎo)者,從事IT服務(wù)和個(gè)人計(jì)算機(jī)業(yè)務(wù)超過45年,用最先進(jìn)的解決方案塑造IT世界。微軟在全球擁有170多個(gè)辦事處,其目標(biāo)是幫助全世界的人和企業(yè)都充分發(fā)揮出自己的潛力。

微軟的重要業(yè)務(wù)部門之一是Xbox Research,其專注于制作游戲與增強(qiáng)體驗(yàn)的團(tuán)隊(duì)。通過分析和戰(zhàn)略調(diào)研為團(tuán)隊(duì)輸出價(jià)值。這個(gè)由35名全職研究人員組成的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)推動(dòng)讓游戲玩家參與并享受Microsoft產(chǎn)品和平臺(tái)。2020年,微軟Xbox研究中心從Adobe Premiere和Windows照片切換到

萬興喵影(Filmora),并克服相關(guān)業(yè)務(wù)挑戰(zhàn),進(jìn)行大規(guī)模的用戶研究。其中一些挑戰(zhàn)包括:

  • 遠(yuǎn)程工作變得流行,而且增加了對(duì)視頻素材的大量收集需求;
  • Microsoft非常關(guān)注隱私和參與者數(shù)據(jù)安全。從用戶提交的視頻素材中刪除個(gè)人身份識(shí)別信息,是一個(gè)巨大挑戰(zhàn)。
  • 公司需要一個(gè)具有足夠強(qiáng)大但輕松易用的視頻編輯軟件,讓那些沒有太多剪輯經(jīng)驗(yàn)的研究人員可以輕松上手。